개발기간 : 2021.08.06 ~ 0000.00.00
URP란?
- 성능 대비 고품질의 그래픽을 표현하기 위한 렌더 파이프라인
- 기존의 LWRP가 URP로 변경 됨
- SRP ( Scriptable Render Pipie Line : C# 렌더링 API ]를 랩핑하여 사용자가 좀 더 수월하게 SRP 를 사용할 수 있는 템플릿을 제공한 것
- SRP Batcher 를 통해 Material 기준에서 Shader 기준으로 배칭을 변경
즉 성능 좋은 쉐이더.. 덕분에 같은 비용으로 더 화려한 효과가 가능.. 그래서 변경..